Sony lança suporte a taxa de atualização variável para PS5

Esta semana, a Sony finalmente está adicionando suporte à taxa de atualização variável (VRR) ao PS5 e confirmou que pelo menos 15 jogos serão atualizados para aproveitá-lo em breve.
A VRR permite que a taxa de atualização de um jogo varie de forma contínua e contínua, o que elimina travamentos e rasgos na tela.
Aproveitar o VRR exige que os proprietários do PS5 usem uma TV ou monitor compatível com HDMI 2.1 VRR e os jogos precisam ser corrigidos para suportá-lo.
Esses jogos são:
Sala de jogos do Astro
Call of Duty: Vanguard
Call of Duty: Black Ops Guerra Fria
Deathloop
Destino 2
Edição especial de Devil May Cry 5
SUJEIRA 5
A queda de Deus
Homem-Aranha da Marvel remasterizado
Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales
Ratchet \u0026 Clank: Rift Apart
Vila de Resident Evil
País das maravilhas da pequena Tina
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Tribos de Midgard
A Microsoft introduziu o VRR para o Xbox One primeiro, com o Xbox Series X e o Series S ostentando como um recurso desde o lançamento.
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A Sony não especificou exatamente quando o suporte VRR será adicionado ao seu PS5, além de confirmar que uma atualização global do console está sendo lançada esta semana.
É possível forçar o uso do VRR para jogos que não o suportam, o que também pode ser definido nas configurações de Tela e Vídeo.
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